发布时间:2026-01-10 08:27:06

说实话,一提到要给班上的随班就读生设计数学教案,很多老师就开始头疼。😅 教案怎么写?目标怎么定?内容怎么选?太难了孩子跟不上,太简单又没意义… 别急,今天咱们就聊一个我特别推荐,而且用下来感觉特别“好使”的思路——把数学课变成“生活课”。
你想啊,随班就读的孩子,无论是存在智力障碍、学习困难还是自闭症倾向,他们面临的最大挑战是什么?是知识的泛化和应用。你教他1+1=2,他可能在作业本上会算了,但你要他拿一块钱再拿一块钱去买橡皮,他可能就懵了。🤔
“生活数学”就是直接把数学知识和他们的日常生活挂钩。这么做的 3个核心好处 是:
动机强:学的东西马上能用上,比如认识钱币去买零食,孩子会觉得“有用”,更愿意学。
好理解:抽象的数字和运算,有了具体的生活场景做支撑,理解起来就容易多了。
能测评:孩子在真实场景中会不会用,一目了然,比纸笔测验更能反映真实能力。
我自己在给孩子们做训练时,就常常用我们 乐育心健 的一些认知康复工具来模拟生活场景,效果比干讲强太多了。
别把教案想得太复杂,咱们就抓住几个关键点。下面这个框架你可以直接套用:
教案主题: 我们去超市(认识人民币“元”)
教学对象: 随班就读的三年级小明(轻度智力障碍)
长期目标: 能独立完成小额(10元内)购物。
本节课具体目标:
能指认1元、5元、10元纸币。
能在模拟购物中,为标价5元以下的商品拿出正确的钱币。
能在提示下说出“我用X元钱,买了X东西”。
教学准备:
实物教具:真的1元、5元、10元纸币(塑封好),小零食、文具等实物并贴上价签(1元,3元,5元)。
多媒体辅助:用乐育心健的认知训练系统,调出“购物”或“钱币认知”的游戏模块进行预热和巩固。
环境创设:把教室一角布置成“小超市”。
教学过程四步走:
情境导入(5分钟):“同学们,周末谁跟爸爸妈妈去超市了?买东西要用什么呀?”引出“钱”的主题。用多媒体游戏快速闪认钱币图案。
新知学习(10分钟):出示真钱,重点讲解1元、5元、10元的颜色、大小和数字。用口诀:“绿色1元,紫色5元,蓝色10元”。让孩子摸一摸,比一比。
模拟实操(15分钟):重头戏!轮流当“顾客”和“收银员”。给“顾客”一些钱,让他去“小超市”买一件自己想要的商品(比如3元的饼干),并付钱。老师从旁辅助,重点不是计算找零,而是能拿出≥商品价格的钱。
总结延伸(5分钟):大家展示买到的东西,老师说:“小明用5元钱,买了3元的饼干,真棒!”让孩子跟说。布置小任务:回家看看自己的储钱罐里有哪些钱币。
Q1:班上孩子能力差异大,一个教案怎么兼顾?
A1:这就是个别化目标的魅力。在同一“超市购物”场景下,普通生的目标是“计算找零”,而随读生小明的目标可能就是“正确拿钱”。在小组活动时,分配不同难度的任务就行了。教具上,用我们 乐育心健 的系统可以很方便地设置不同难度等级,比如从“指认”到“选择”再到“组合”。
Q2:生活数学,是不是就不用教课本知识了?
A2:绝对不是!而是用生活来教课本知识。比如,教“认识钟表”就从“几点起床、几点上课”开始;教“加减法”就从“零食还剩几个”、“你有几块糖给了同桌一块”开始。课本是纲,生活是血肉,结合起来孩子才吃得饱。
Q3:怎么评估随读生“生活数学”学得怎么样?
A3:放弃复杂的笔试,采用 “表现性评估” 。做个简单的检核表,比如:
[ ] 能说出1元、5元、10元纸币的名称。
[ ] 能根据价签(5元内)拿出对应纸币。
[ ] 能在真实小卖部,在陪伴下完成一次购物。
完成了就打钩,清晰直观,家长也能看懂。
数学知识点 | 可设计的生活教学活动 |
|---|---|
认识图形 | 找找教室里的长方形、圆形;分饼干(圆形、方形) |
分类与统计 | 整理文具盒(笔、橡皮分类);午餐后统计水果种类 |
比较大小多少 | 发作业本(“哪组多?”);比一比谁的水杯高 |
时间认识 | 设计一日作息图;课间10分钟倒计时体验 |
最后说点我个人的心得吧。给随班就读生做数学教学,心态上要“放低”,视野上要“拓宽”。放低对“分数”和“做题速度”的执念,拓宽到关注孩子“生活自理能力的提升”。一份好的教案,未必是环节最精巧的,但一定是对孩子最有用的。从生活里来,到生活里去,看到孩子能用数学解决一个小问题,那种成就感,比什么都强。希望这个“生活数学”的思路能给你带来一点启发,如果你在实操中遇到具体问题,欢迎随时来聊聊~ 😊
产品可控标,可以出效果图。
心理、特殊资源教室免费设计方案
产品可以OEM
经销商扶持政策,协助投标